Jesteś tutaj: Start
Oferta
Produkty interaktywne
Produkty INTBOARD
Interaktywne biurko INTBOARD STADY 24’’ na Android
Oferta
Produkty interaktywne
Produkty INTBOARD
Interaktywne biurko INTBOARD STADY 24’’ na Android 
Interaktywne biurko INTBOARD STADY 24’’ na Android + Zestaw programów edukacyjnych INTBOARD BRAINY
Biurko interaktywne INTBOARD STADY 24’’ z systemem Android i programami edukacyjnymi INTBOARD BRAINY to nowoczesne
rozwiązanie, które wzbogaca proces nauki dzieci w przedszkolach, szkołach oraz w domach. Wyposażone w ekran dotykowy o przekątnej 24 cale, oferuje bogaty zestaw interaktywnych gier i ćwiczeń, które sprawiają, że nauka staje się zabawą, a zarazem efektywnym doświadczeniem edukacyjnym.
Jego ergonomiczna konstrukcja i możliwość regulacji wysokości oraz kąta nachylenia blatu sprawiają, że biurko interaktywne jest wygodne zarówno dla najmłodszych, jak i starszych dzieci. Regulacja odbywa się za pomocą jednego przycisku, co ułatwia szybkie dopasowanie ustawień. To świetna opcja dla dzieci o różnych potrzebach edukacyjnych, zapewniająca komfort użytkowania i łatwość w dostosowaniu do indywidualnych wymagań.
W zestawie znajduje się oprogramowanie INTBOARD BRAINY – interaktywne narzędzie edukacyjne, które oferuje gry i zadania w różnych poziomach trudności, wspierając rozwój przedszkolaków oraz uczniów szkół podstawowych.
INTBOARD STADY 24’’ to wszechstronne narzędzie edukacyjne, które znajduje zastosowanie w różnych środowiskach. W przedszkolach umożliwia dzieciom naukę przez zabawę, przygotowując je do kolejnych etapów edukacji. W szkołach pomaga nauczycielom w prowadzeniu interesujących i angażujących zajęć. W domach, zwłaszcza w przypadku edukacji zdalnej, biurko jest doskonałym wsparciem do nauki indywidualnej.
Dzięki połączeniu funkcjonalności z nowoczesną platformą edukacyjną INTBOARD STADY 24’’ to inwestycja, która wspiera rozwój dziecka, dostosowując się do współczesnych trendów w edukacji cyfrowej.
Interaktywne biurka obsługują różne programy edukacyjne, takie jak mTalent, Nowa Era i wiele innych. Dzięki temu jedno urządzenie może wspierać naukę, terapię oraz kreatywną zabawę, dostosowując się do indywidualnych potrzeb użytkowników.